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DICE fa sapere inoltre che la protezione anti-pirateria è assicurata attraverso PunkBuster, ma che ci saranno anche server non classificati senza protezione. Non ci saranno strumenti per modificare il gioco di base, ma ovviamente viene confermato il supporto ai server dedicati, oltre che diverse opzioni di personalizzazione della partita a disposizione di chi gestisce il server. DICE sta discutendo con Valve riguardo al lancio di un possibile beta test aperto su Steam, possibilmente a ridosso della data di lancio della versione definitiva. La versione beta su PC supporterà le DirectX 11. Altri dettagli sul beta test si trovano sul blog ufficiale di Battlefield.
Battlefield Bad Company 2 verrà rilasciato il 5 marzo su PC, PlayStation 3 e XBox 360

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snipershady ha scritto:ottimo se c'è Punkbuster. E' un sistema anticheat già conosciuto e la gestione dei server sarà per me una bazzecola.
DirectX11... slurp slurp sbav sbav!! (io e mUcho.. c'è! Molti... son ancora dX10)



Nosferatu ha scritto: Domanda: vuoi un coppino?



Nuvoletta! ha scritto:snipershady ha scritto:ottimo se c'è Punkbuster. E' un sistema anticheat già conosciuto e la gestione dei server sarà per me una bazzecola.
DirectX11... slurp slurp sbav sbav!! (io e mUcho.. c'è! Molti... son ancora dX10)
e molti ancora ancora dx9


Muchoz ha scritto:arma 2 nn lo gioco nemmeno se sono ricoverato in ospedale con 2 gambe rotte e 8 super-pc in stanza!! troooooooopo noiosooooooo!!!



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