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AA3 E' ufficiale! Uscirà nel 2009 PDF Stampa E-mail
Scritto da Stefano "Snipershady" Perrini   
Mercoledì 28 Gennaio 2009 17:18

 

L'esercito USA annuncia America's Army 3.
 

AA3, sarà rilasciato ufficialmente nel corso del 2009. Gioco nuovo, nuove missioni, nuovi training e gameplay rinnovato. A 6 anni dall'uscita della prima versione del rivoluzionario gioco prodotto e distribuito gratuitamente, l'esercito americano annuncia oggi l'imminente rilascio di America'sArmy 3.0 (AA3).
America's Army 3 è l'unico gioco di azione gratuito che riflette una autentica ed entusiasmante esperienza nell’esercito attraverso gli addestramenti, le tecnologie, l’azione e l’avanzamento di carriera di un soldato che rende unico ed eccitante l’esperienza di gioco.
Come per le versioni precedenti sarà supportato da continui aggiornamenti che includeranno, in seguito, ulteriori peculiarità e nuove missioni, implementando progressivamente anche le eventuali tecnologie utilizzate al giorno d’oggi nell’esercito USA.
Basato sul motore di gioco UNREAL ENGINE 3, i programmatori di America’s Army hanno migliorato il già molto apprezzato gameplay della precedente versione e lo hanno migliorato. Includendo, ovviamente, armi e tecnologie realmente in uso, corsi di addestramento e missioni quanto più possibile realistici ed entusiasmanti. A detta dei programmatori “sono state prese le migliori cose di AA2, raccolti feedback dalla comunity di gioco e aggiunte le ultime tecnologie per distribuire un gioco altamente tecnologico che può essere personalizzato dal singolo giocatore, creando una maggiore esperienza interattiva.
I giocatori di AA3 faranno esperienza con differenti tipi di tecnologie ed equipaggiamenti usati da un soldato americano, altamente tecnologizzato. I giocatori sono legati alle Regole di Ingaggio (ROE) e guadagnano esperienza in base al loro comportamento, al gioco di squadra e alle stesse azioni di forza. Nel gioco, come nell’esercito, completare una missione richiede gioco di squadra. Ogni azione di avrà conseguenze fondamentali per il progresso della carriera di un giocatore. Come dicono i programmatori “In AA3 ogni dettaglio conta”.
L’evoluzione della carriera di un giocatore seguirà un percorso molto simile a quello di un vero soldato nell’esercito. Come la precedente edizione del gioco, l’autenticità di AA3 sarà seconda a nessuno. I programmatori di AA lavorano a stretto contatto con l’esercito USA per garantire un gioco il più possibile realistico.
Inizialmente, il gioco sarà incentrato sul soldato di fanteria (11B). Un giocatore potrà selezionare una vasta diversità di ruoli per la categoria 11B come il Fante, Il Mitragliere, Tiratore Scelto e Granatiere. La prima opzione addizionale “Military Occupational Speciality” (MOS) sarà la possibilità di specializzarsi al fine di diventare Combat Medic. I giocatori che completeranno addestramenti avanzati potranno acquisire un nuovo ruolo per il MOS che, a sua volta, influenzerà il gameplay. Per esempio, completando l’addestramento medico, i giocatori saranno capaci di curare piccoli e più consistenti infortuni in un addestramento single player al fine di migliorare queste capacità nelle battaglie in multiplayer. Di conseguenza i giocatori che completeranno il “combat engineer training” saranno capaci di assistere la pianificazione delle missioni, come piazzare un ostacolo al fine di impedire i movimenti alle forze avversarie. Gli addestramenti saranno l’elemento chiave per AA3 come nel reale esercito. Il gioco offre una varietà di nuovi livelli di addestramento che posson dare la possibilità ai giocatori di avvantaggiarsi in gioco. Dopo aver completato il “basic training”, sarà possibile passare al training avanzato per migliorare la propria abilità in gioco e progredire con la propria carriera nell’ “esercito”. Avere successo nel gioco fa guadagnare al giocatore il privilegio di accedere a corsi di addestramento specializzati. Questi corsi di addestramento specializzati, permettono ai giocatori di sbloccare nuove abilità ed armi e di personalizzare le armi e il proprio equipaggiamento. Sarà implementata la possibilità di partecipare al gioco anche senza addestramenti, ovviamente avendo alcune limitazioni, utilizzando la funzione, appositamente introdotta, “instant action”.
 
Ultimo aggiornamento Martedì 10 Febbraio 2009 19:23