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Regolamento ESL 4vs4 SQR ITA

Moderator: Moderatori

Posto questo esempio di regolamento per promemoria e per sapere quali sono le regole che vigono in EU per i tornei (spawn, armi lecite ecc.)

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It's time to go, Battlefield BC2 Ladder Italiana !
Siamo lieti di annunciare, parallelamente a quella europea, l'apertura della ladder 4on4 squadrush italiana ! La nostra scena gaming è stata presa in considerazione da molti team i quali hanno già partecipato all'opencup, e ora siamo pronti ad aprire le porte a tutti i team che, spinti da un gioco divenuto oramai punto di riferimento, vogliono finalmente prendere parte attiva alla community ! Le regole sono uguali a quelle già sperimentate nella opencup.

Regolamento Ladder
Condizioni
Per fare in modo che una squadra prenda parte alla Ladder Italiana 4on4 Rush, deve soddisfare le seguenti condizioni:

* Almeno 4 giocatori
* Logo Team
* BFBC2 PB_GUID

I server dovranno essere in streaming con il portale GGC-Strem

Inoltre sarà necessario l'utilizzo del programma BC2 Guardian, Admin tool utile per avere le GUID dei player realmente nel server al momento del match.
Sarà cura del team ospitante recuperare gli screen del match da includere nei MatchMedia OBBLIGATORI.
Potete scaricarlo qui.
Mappe

Panama Canal
Port Valdez
Valparaiso Village
Atacama Desert

Armi/Perks
Di seguito è riportato un elenco di attaccamenti e armi consentiti:
In conformità con il regolamento EU, vengono utilizzati i seguenti settaggi e tutte le limitazioni alle armi non presenti saranno utilizzabili.

Settaggi Server:
» Friendly Fire: ON
» PunkBuster: ON
» Killcam: OFF
» 3D Spotting: OFF
» Hardcore: OFF
» Minimap: ON
» Minimap Spot: ON

Squad Rush
(per entrambi i team)

1. Ready-screenshot per ogni round
2. Endresult-screenshot per ogni round: screenshot del "Your Team Won!"Your Team Lost!"-message.

Team A ready-screenshot

Ready Team A

Team B ready-screenshot

Ready Team B

Winning Team endresult-screenshot of one round

Result

Squad Rush Opening Cup Playoff Rules

» 4on4 Squad Rush Mode
» No M60
» No M2 Carl Gustav AT
» No Mortar Strike
» No bug use (e.g. planting through walls/roofs/floors,etc.)
» E' vietata la distruzione diretta dell' M-Com con rockets, nades, C4 e grenade launcher.
» La distruzione di edifici, compreso quello M-Com è consentito.

» matchmedia: "Your Team Won!"-screenshot and ready-screenshot of both teams (see above)

* : Viene limitata a 2 (player) la classe "Medico".

Starting round:
Non esistendo ancora un sistema per lo starting sincronizzato, si è deciso che all'inizio, solamente un membro per team (Team Leader) entri In-Game per potersi accordare con il Team Leader avversario.
Nel frattempo i membri si sistemeranno nelle Squad corrette ed aspetteranno.
Alla conferma di entrambi i TL dell'avvenuto "Ready" del match, i restanti membri dei team potranno entrare in gioco.
La mappa in-game (come visualizzata nello screen) dovrà essere visibile nel suddetto perchè venga ritenuto valido.
Si raccomanda ai Team Leader di rimanere fermi allo "Spawn", in quanto sarà vietato pre-posizionarsi prima del "Ready".
Se ciò dovesse accadere, il Team Leader dovrà aprire prontamente un protest e mostrando uno screen dell'avvenuto.

Sarà cura dei TL accordarsi in quale modo effettuare lo Starting per evitare eventuali problemi successivi.

Solo ed esclusivamente il Team Leader potrà scrivere nella match per lo Starting.
Regolamento specifico Squad Rush
Entrambi i team giocano una mappa per 4 side con la gestione ABBA, il team che vince piu' round vince il match(result: 4:0,1:3,2:2).
Tutti i round devono essere giocati.

La ladder utilizzerà il classico sistema ELO, quindi sfidando un team alto in classifica, in caso di vittoria, i punti saranno maggiori.

Si ricorda inoltre che, come da regolamento, la sfida sarà "attiva" per 7 giorni dalla creazione.
Per ulteriori info consultate il Regolamento Completo
Comandi base IRC:
Comandi utili:
- !war " per trovare pcw
- !gather " per cercare player da invitare in un gather
- !latest" per le utlime 3 ricerche effettuate
Canali ufficiali:
#bfbc2.wars
#esl.bfbc2.it


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Una domanda: cos'è il sistemo ELO?
markens71 wrote: sfidando un team alto in classifica, in caso di vittoria, i punti saranno maggiori.

Ok, grazie mille. E la partita si disputa in quanti giocatori? Si possono occupare pure tutte le slot o c'è un numero limite? Qui non lo dice, ma sarebbe meglio sapere tutto per bene =)

Re:

Spectre87 wrote:Ok, grazie mille. E la partita si disputa in quanti giocatori? Si possono occupare pure tutte le slot o c'è un numero limite? Qui non lo dice, ma sarebbe meglio sapere tutto per bene =)
4vs4 in quanti la vuoi giocare ? :teachasd: x lo slot non è mica aa2 che a seconda dello slot avevo il tipo di arma e il punto di partenza diverso qui lo slot che prendi non cambia nulla :teachasd:

Gatsu, c'è scritto "4on4" e "ALMENO 4 GIOCATORI". E per slot intendo posti. Come li vuoi chiamare? xD
Spectre hai letto il titolo ? :sgratasd: ,il fatto che ci sia scritto che nel team ci devono essere almeno 4 giocatori è x il semplice fatto che non ti puoi fare un team da 3 x giocare una 4vs4 :bravbrav: :omgfuck: :bravkill: :teachasd: :cazz: :gay: :wub:

Quanti gradi ci sono a casa di spectre?

:asd:

E' la ventola che non raffredda più...

Però 4vs4 mi sà di cazzata. Almeno una 8vs8 si poteva fare. 2 squadre, 2 obiettivi diversi.

Re:

Spectre87 wrote:Però 4vs4 mi sà di cazzata. Almeno una 8vs8 si poteva fare. 2 squadre, 2 obiettivi diversi.
La 4vs4 credo che sia la mod. squadrush che è giocabile max da 8 persone,mappa piccola e senza mezzi :sisisi:

Perdonate la mia ignoranza.

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